কার্ডগুলি শুধুমাত্র সুযোগের একটি গেমই নয়, এটি একটি প্রাচীন জাদুকরী হাতিয়ারও৷ ট্যারোট কার্ড পড়ার সময়, প্রতিটি কার্ডের অর্থ এবং ব্যাখ্যার জন্য উন্নত অন্তর্দৃষ্টি, প্রত্নতত্ত্বের জ্ঞান এবং তথ্য তুলনা করার ক্ষমতা প্রয়োজন। হ্যাঁ, এবং সাধারণ খেলার তাস ভবিষ্যদ্বাণী অনুশীলনে পরিবেশন করতে পারে ট্যারোটের চেয়ে খারাপ নয়৷
তাসের ইতিহাস
এটা বিশ্বাস করা হয় যে প্রথম তাস খেলাগুলি পূর্বে আবির্ভূত হয়েছিল - 8ম শতাব্দীর দিকে চীন এবং ভারতে। তদুপরি, কাগজের উৎপত্তির আগেও তাসের ডেকের পরিবর্তে মাটি বা কাঠের ট্যাবলেট এমনকি ঝিনুকের খোসা ব্যবহার করা হত। আরব দেশগুলির মাধ্যমে, 14 শতকের মধ্যে, এই বিনোদন পৌঁছেছিল ইউরোপে, এবং 16 শতকের মধ্যে - রাশিয়ায়৷
এটি আকর্ষণীয় যে প্রতিটি দেশ তার নিজস্ব ডেক রুট করেছে - অনন্য বৈশিষ্ট্য এবং কার্ডের অর্থে সামান্য পার্থক্য সহ। উদাহরণস্বরূপ, একটি ক্লাসিক ফরাসি ডেকে 54টি কার্ড রয়েছে:
- নিম্ন কার্ড - যেগুলির সংখ্যাগত মান দুই থেকে দশ;
- হাই কার্ড - টেক্কা, রাজা, রানী, জ্যাক;
- দুই জোকার - তাস যা একজন ব্যঙ্গকারীকে চিত্রিত করে,প্রাচীনতম হিসাবে বিবেচিত।
কিছু গেমে, একটি টেক্কা একটিকে প্রতিনিধিত্ব করতে পারে এবং সর্বনিম্ন হতে পারে - কার্ডের লেআউটের উপর নির্ভর করে।
এবং 36টি কার্ড, যার মান ছক্কা দিয়ে শুরু হয় এবং রাজার কাছে পৌঁছায়, এটি একটি রাশিয়ান ডেক। এতে কোন জোকার নেই। আমাদের বেশিরভাগ দেশবাসীর কাছে পরিচিত ডেকটিকে সাটিন বলা হয় - এটি 19 শতকের মাঝামাঝি সময়ে রাশিয়ান চিত্রকলার শিক্ষাবিদ অ্যাডলফ শার্লেমেনের দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল৷
জার্মানিতে, একটি অ-মানক জার্মান ডেক রয়েছে, যেখানে স্বাভাবিক চারটি স্যুটের পরিবর্তে, অস্বাভাবিক কার্ড মান ব্যবহার করা হয় - অ্যাকর্ন (ক্লাব), হার্টস (হার্টস), পাতা (কোদাল) এবং ঘণ্টা (খঞ্জনী)। এবং সুইস ডেকে, অ্যাকর্ন (ক্লাব), গোলাপ (হার্টস), ঢাল (কোদাল) এবং ঘণ্টা (ট্যাম্বোরিন) ব্যবহার করা হয়। এবং জুয়া খেলার জন্য, শুধুমাত্র 32টি কার্ড সহ একটি ডেকে অগ্রাধিকার ব্যবহার করা হয় - এটি অবিলম্বে সেভেন দিয়ে শুরু হয়৷
কার্ড দ্বারা ভবিষ্যদ্বাণী
ভাগ্যমূলক অনুশীলনে প্রতিটি কার্ডের অর্থ এবং ব্যাখ্যার প্রথম গ্রন্থটি 1540 সালের দিকে - এটি ইতালীয় ফ্রান্সেস্কো মার্কোলিনো দা ফোরলি লিখেছিলেন। কার্ডগুলি দুই শতাব্দী পরে স্থায়ী যাদুবিদ্যার অনুশীলনে প্রবেশ করেছিল - 18 শতকে৷
প্রায়শই, এই ধরনের ভাগ্য-বলা এই সত্যের উপর ভিত্তি করে যে প্রতিটি কার্ডের নির্দিষ্ট অর্থ এবং ব্যাখ্যা রয়েছে। তদুপরি, প্রতিটি স্যুট সাধারণ বৈশিষ্ট্য এবং লক্ষণ দ্বারা চিহ্নিত করা হয় (উদাহরণস্বরূপ, হৃদয় হল প্রেম, এবং কোদালগুলি ঝামেলা)। সবচেয়ে ভালো হয় যদি ভবিষ্যতকারী শুধুমাত্র সাধারণভাবে গৃহীত মূল্যবোধ থেকে নয়, তার নিজের অভিজ্ঞতা থেকেও শুরু করে। যদি আপনার হৃদয় জেদ ধরে থাকে তবে এই কার্ডটি আপনাকে বলবেমানে অন্য কিছু, তারপর আপনার অন্তর্দৃষ্টি বিশ্বাস করুন।
কিছু ভবিষ্যদ্বাণীতে, কার্ডের অর্থ জানার প্রয়োজন নেই। উদাহরণস্বরূপ, আপনি হ্যাঁ বা না প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন এবং সলিটায়ার খেলতে পারেন। যদি সলিটায়ার একত্রিত হয়, তাহলে উত্তর হল হ্যাঁ। আপনি যদি সলিটায়ার সমাধানে আটকে থাকেন - উত্তরটি না। অন্যদিকে, আপনি যদি প্রতিটি কার্ডের অর্থ জানেন, তবে ব্যর্থ সলিটায়ারে আপনি নিজের জন্য একটি প্রতীকী ক্লু পাবেন - ঠিক কী আপনাকে এগিয়ে যেতে বাধা দিচ্ছে। যে কার্ডটি সলিটায়ারের বিকাশকে থামিয়ে দেয় তা এই প্রশ্নের উত্তর হবে৷
কার্ডের বার্তাগুলি সঠিকভাবে সমাধান করার জন্য, আপনাকে সংখ্যা, স্যুট, উপাদানগুলির প্রতীকীতা বুঝতে শিখতে হবে। ট্যারোট কার্ডগুলির জন্য, আপনাকে আলাদাভাবে প্রতীকগুলির সাধারণ ইতিহাসে নিজেকে নিমজ্জিত করতে হবে, আপনার নির্দিষ্ট ডেক তৈরির ইতিহাসের সাথে পরিচিত হতে হবে। প্রতিটি কার্ডে একটি পৃথক ধ্যানের মাধ্যমে ট্যারোট ডেক অধ্যয়ন করা ভাল। আপনার যদি 36টি কার্ডের একটি সাধারণ প্লেয়িং ডেক থাকে তবে আপনি এটিতে ধ্যান করার চেষ্টা করতে পারেন - হঠাৎ করে যে কোনও কার্ড আপনার জন্য একমাত্র সম্ভাব্য অর্থ খুঁজে পাবে। কার্ডের সংমিশ্রণগুলিকে শুধুমাত্র মুখস্ত অর্থের উপর ভিত্তি করে নয়, স্বজ্ঞাত সংযোগের উপরও ব্যাখ্যা করা উচিত।
আন্দাজ করার রীতি হিসাবে
ভাগ্য বলার সবচেয়ে সহজ উপায় হল ডেক থেকে একটি কার্ড আঁকা। তিনি আপনাকে জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নের সরাসরি উত্তর দেবেন। কিন্তু যদি পরিস্থিতি আরও বিশদ বিবেচনার প্রয়োজন হয়, তাহলে অতিরিক্ত কার্ডগুলিও আঁকা হয়। প্রায়শই তারা "লেআউট" ব্যবহার করে - কার্ডগুলি একটি নির্দিষ্ট উপায়ে টেবিলে রাখা হয়, প্রতিটি কার্ডের অবস্থান তার মানগুলির সেট এবং এর প্রভাবের ক্ষেত্রকে সীমাবদ্ধ করে।উদাহরণস্বরূপ, কার্ডগুলি একটি ক্রস আকারে স্থাপন করা হয় এবং শীর্ষ কার্ডটি সম্পর্কের পরিস্থিতির জন্য দায়ী। যদি এটি একটি প্রদত্ত কার্ডের জন্য প্রাসঙ্গিক হয়, তবে এর সরাসরি বা উল্টানো অবস্থানটি বিবেচনায় নেওয়া যেতে পারে - তাস খেলার সময়, এগুলি সাধারণত সেভেন বা টেল হয়। ট্যারোট স্প্রেডগুলিতে, আপনি স্পষ্টভাবে নির্ধারণ করতে পারেন কখন কার্ডটি উল্টে দেওয়া হবে, তাই এই দিকটি প্রায়শই বিবেচনায় নেওয়া হয়৷
প্রতিটি স্যুট জীবনের একটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রের জন্য দায়ী। প্রায়শই তারা চারটি উপাদান, ঋতু, কার্ডিনাল পয়েন্ট এবং এমনকি মেজাজের সাথে সম্পর্কযুক্ত। কালো স্যুটগুলি সক্রিয় "পুরুষ" হিসাবে বিবেচিত হয় এবং লাল স্যুটগুলি প্যাসিভ "মহিলা" হিসাবে বিবেচিত হয়। এছাড়াও, প্রায়শই অঙ্কিত কার্ডগুলি স্যুটের রঙের উপর নির্ভর করে উপস্থিতির নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে সমৃদ্ধ হয়। কোদালের রানী এবং রাজা প্রায়শই শ্যামাঙ্গিণী হয়, সম্ভবত এমনকি বয়স্ক। ক্লাব পরিসংখ্যান এছাড়াও গাঢ় চুল আছে, সম্ভবত গাঢ় স্বর্ণকেশী. হীরা মহিলা এবং রাজারা বরং একটি অন্ধকার ধরনের চেয়ে একটি আলো, কখনও কখনও তারা লাল হয়। এবং, অবশ্যই, মৃদু হৃদয় পরিসংখ্যান নীল চোখ সঙ্গে blondes এবং blondes ভূমিকা পালন করতে পেতে। প্রায়শই, কৃমির পরিসংখ্যানও সবচেয়ে কম বয়সী। কিন্তু যে কোনো স্যুটে, জ্যাক সবসময় রাজাদের চেয়ে ছোট হয়।
কোদালের স্যুট
সাধারণত গৃহীত ব্যাখ্যায়, কোদালের স্যুট ট্যারোট কার্ডের অর্থে তরবারির সাথে মিলে যায় এবং বায়ুর উপাদানের জন্য দায়ী। বায়ু আধ্যাত্মিক শক্তির সাথে মিলে যায় এবং মন ও চিন্তার শক্তিকে প্রভাবিত করে। কিছু ব্যাখ্যায়, কোদালগুলি হল কার্ড যার মান আগুনের শক্তির সাথে বেশি সম্পর্কিত (অতএব, ক্লাবগুলিকে বায়ুর উপাদানগুলির সাথে সমান করা হয়)। যাই হোক না কেন, শিখরের ডগাসংকল্প এবং দিকনির্দেশের সাথে যুক্ত। ভবিষ্যদ্বাণীতে, তারা প্রায়ই পরিস্থিতির আকস্মিক পরিবর্তনের প্রতীক।
জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে, শিখরগুলি মারাত্মক এবং অপ্রতিরোধ্য কিছুর সাথে যুক্ত। মনে রাখবেন, উদাহরণস্বরূপ, A. S এর কাজ। পুশকিন "দ্য কুইন অফ স্পেডস"। এই ব্যাখ্যার উপর ভিত্তি করে, দৈনন্দিন ভাগ্য-কথায়, পিকগুলি প্রায়শই সমস্ত ধরণের সমস্যাকে বোঝায় - ছোটখাটো ঝগড়া এবং ব্যর্থতা থেকে শুরু করে জেলে যাওয়ার মতো বড় বিপর্যয় পর্যন্ত। কোদালের স্যুটে লোকেদের চিত্রিত কার্ডগুলি অশুচি বা অপরিচিতদের ইঙ্গিত করতে পারে৷
ক্লাবের স্যুট
কালো রঙ হওয়া সত্ত্বেও, ক্লাবের স্যুট আগুনের উপাদানের সাথে মিলে যায় এবং ট্যারোট কার্ডের অর্থে ওয়ান্ডস (কিছু ডেকে - স্টেভ বা রাজদণ্ড) এর সাথে মিলে যায়। উপরে উল্লিখিত হিসাবে, ক্লাবগুলিকে বায়ুর উপাদানের প্রতীক হিসাবেও বিবেচনা করা হয় - তারপরে, আরও বাস্তবসম্মত উপায়ে, ক্লাবগুলিকে সমস্ত ধরণের কাজের ক্রিয়াকলাপ হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয়: ব্যবসায়িক সমস্যাগুলি সমাধান করা, ব্যবসায়িক ভ্রমণে ভ্রমণ করা এবং ক্যারিয়ারের বৃদ্ধি। আপনি যদি ক্লাবগুলির উচ্চ কার্ড পান, তবে সম্ভবত তারা এমন লোকদের প্রতিনিধিত্ব করে যারা আপনার ক্যারিয়ারের সাথে কোনও না কোনওভাবে যুক্ত৷
হৃদয়ের স্যুট
তাস খেলার হার্টের স্যুট ট্যারোট কার্ডের অর্থে কাপের সাথে মিলে যায়। এমনকি এই স্যুটের খুব প্রতীকী উপাধিটি পরামর্শ দেয় যে এটি হৃদয়ের বিষয়গুলির জন্য দায়ী - জীবনের সংবেদনশীল ক্ষেত্র। জলের উপাদান কামুকতা এবং সম্পর্কের মধ্যে জড়িততা নির্ধারণ করে। লেআউটগুলিতে, কীটের কার্ডগুলির অর্থগুলি প্রেমের ক্ষেত্রের যে কোনও ইভেন্টের সাথে সম্পর্কিত - একটি তারিখ থেকে বিবাহ পর্যন্ত। ভবিষ্যদ্বাণী করার সময় কৃমির পুরানো কার্ডগুলি প্রায়শই আপনার ভক্তদের প্রতিনিধিত্ব করে বাপ্রেমীরা।
ডায়মন্ড স্যুট
ট্যারোট কার্ডের অর্থে হীরা বা পেন্টাকলস পৃথিবীর উপাদানগুলির সাথে মিলে যায় এবং সেই অনুযায়ী, আমাদের জীবনের সবচেয়ে জাগতিক এলাকার জন্য দায়ী। এটি বস্তুগত সাফল্য, নগদ প্রবাহ, সুস্থতার ক্ষেত্র। এছাড়াও, পতিত ডায়মন্ড স্যুটে রক্ষণশীলতার ইঙ্গিত থাকতে পারে এবং এমনকি কোনও প্রক্রিয়ায় কিছু স্থবিরতা থাকতে পারে। একটি খঞ্জনীর স্যুটের নীচে কোঁকড়া কার্ডগুলি শুভাকাঙ্ক্ষী এবং বন্ধুদের সাথে সম্পর্কযুক্ত৷
ট্যারো কার্ড
ডেক খেলার পাশাপাশি ট্যারো কার্ড বিবেচনা করা উচিত। ডেক থেকে প্রতিটি কার্ডের অর্থ একটি পৃথক এবং সুসঙ্গত জাদুকরী সিস্টেমের সাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে যেখানে মানবতা বেশিরভাগ পরিচিত প্রতীক এবং প্রত্নতত্ত্বের উপসংহারে পৌঁছেছে৷
যদিও কিছু কিংবদন্তি প্রায় প্রাচীন মিশরের সময় থেকে ট্যারোট সিস্টেমের অস্তিত্বকে দায়ী করে, ঐতিহাসিকরা বিশ্বাস করেন যে এই কার্ডগুলি 1450 সালের দিকে ইতালিতে আবির্ভূত হয়েছিল। নামের সঠিক উৎপত্তি অজানা - মানচিত্র ডেটাসেট "তারোচি" এর ইতালীয় শব্দটি আরবি "তুরুক" (পথ) বা "তারাকা" (ত্যাগ, পরিত্যাগ) এর সাথে সম্পর্কিত হতে পারে।
ট্যারোট ডেকে ৭৮টি কার্ড আছে। এর মধ্যে, 22টি কার্ডকে প্রধান আর্কানা বলা হয়, এবং 56টি - ছোট। টেরোট ডেকের প্রকারগুলি অনেকগুলি, অনন্য, দক্ষতার সাথে কার্যকর করা ডিজাইনে একে অপরের থেকে আলাদা৷
Tarot কার্ডের মধ্যে রাইডার-ওয়েট ডেক একটি স্বীকৃত ক্লাসিক। এই ডেকের অর্থ এবং ব্যাখ্যাটি 1910 সালে ব্রিটিশ রহস্যবাদী এবং জাদুবিদ আর্থার এডওয়ার্ড ওয়েট দ্বারা বিকশিত হয়েছিল, শিল্পী পামেলা কোলম্যান-স্মিথ দ্বারা আঁকা এবং উইলিয়াম রাইডার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। ওয়েটই ছিলেন সর্বপ্রথম অপ্রাপ্তবয়স্ক আর্কানার ডিজিটাল মূল্যবোধের পরিপূরক এবং পূর্ণাঙ্গ প্রতীকবাদ এবংএমনকি কিছু দৃশ্য। পরবর্তীতে প্রকাশিত অনেক ডেক রাইডার-ওয়েট ডেকের প্রতীকের পুনরাবৃত্তি করে।
20 শতকের প্রথম দিকের বিখ্যাত রহস্যবাদী অ্যালেস্টার ক্রাউলি তার নিজস্ব ডেক নিয়ে এসেছিলেন - থথের ট্যারোট। এটি এঁকেছিলেন শিল্পী ফ্রিদা হ্যারিস। এই ডেকের একটি অস্বাভাবিক রঙের স্কিম রয়েছে - কার্ডগুলি অ্যাভান্ট-গার্ড শিল্পীদের কাজের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। অঙ্কনগুলি প্রতীকে পূর্ণ, এবং এই সংমিশ্রণ থেকে এবং কার্ডগুলির অর্থগুলি বিভিন্ন স্তরের অর্থ গ্রহণ করে৷
মেজর আরকানা
মেজর আরকানার 22টি কার্ড আছে। তাদের প্রত্যেকে একটি নির্দিষ্ট প্লট চিত্রিত করে (প্রায়শই এটি একটি প্রত্নতাত্ত্বিক চরিত্র)। চিত্রের প্রতিটি উপাদান একটি গোপন অর্থ বহন করে এবং তাদের অনেকগুলি রয়েছে। ট্যারোট কার্ডের নির্দিষ্ট অর্থ ডেক এবং তারা যে পরিস্থিতি অনুমান করছে তার উপর নির্ভর করে।
প্রায়শই মেজর আরকানার ক্রমকে ব্যক্তিত্ব গঠনের পর্যায় হিসাবে বিবেচনা করা হয় (তথাকথিত "নায়কের যাত্রা"):
- "বোকা" ("জেস্টার") একটি বিশেষ, "শূন্য" লাসো। নতুন, খোলামেলাতা এবং শূন্যতা উপলব্ধি করার প্রস্তুতির প্রতীক।
- "ম্যাজ" - প্রথম লাসো। জাদুকর-আলকেমিস্টের চিত্রটি স্রষ্টার আর্কিটাইপের সাথে মিলে যায়। একজন ব্যক্তি শুধু নতুন জিনিস শেখার জন্য প্রস্তুত নয় - বোকার মত নয়, তার ইতিমধ্যেই নির্দিষ্ট জ্ঞান আছে এবং সে নতুন কিছু তৈরি করতে সক্ষম।
- "পুরোহিত" - দ্বিতীয় লাসো। যুক্তিবিদ্যার মাধ্যমে অর্জিত জ্ঞান থেকে, একজন ব্যক্তি সমস্ত প্রক্রিয়ার একটি স্বজ্ঞাত বোঝার দিকে চলে যায়৷
- "দ্য সম্রাজ্ঞী" হল তৃতীয় লাসো। মেয়েলি শক্তি সম্পূর্ণরূপে প্রকাশিত হয়এর বন্য এবং আদি প্রকৃতি।
- "সম্রাট" হল চতুর্থ লাসো। নারী শক্তির অস্থিরতা থেকে - পুরুষের স্বচ্ছতা এবং গঠনে রূপান্তর, সক্রিয় নীতি।
- "হাইরোফ্যান্ট" ("হাই প্রিস্ট") - পঞ্চম লাসো। একটি আরও কঠোর শ্রেণীবিন্যাস, স্বর্গীয়, পার্থিব আদেশের উপর আধিপত্য বিস্তার করে। পুরোহিত হল আধ্যাত্মিক উপাদানের গঠন, ধার্মিকতার আকাঙ্ক্ষা এবং সর্বোচ্চ সত্যের জ্ঞান।
- "প্রেমীরা" ("পছন্দ") - ষষ্ঠ লাসো। প্রায়শই, এই কার্ডের প্লটটি পতনের বাইবেলের থিমের পুনরাবৃত্তি করে - কার্ডে একজন পুরুষ এবং একজন মহিলাকে চিত্রিত করা হয়েছে এবং তাদের পাশে একটি শয়তান বা একটি সাপ রয়েছে। এমনকি পরম সামঞ্জস্য (ইডেন গার্ডেন) থাকা সত্ত্বেও, আমরা ভিতরের দিকে তাকাতে এবং অজানাকে জানতে আগ্রহী।
- "রথ" - সপ্তম লাসো। পূর্ববর্তী পর্যায়ে করা পছন্দটি একটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতির দিকে নিয়ে যায়, প্রক্রিয়াগুলির বিকাশ ত্বরান্বিত হয়৷
- "Justice" ("Justice") - অষ্টম লাসো। কিছু ডেকে, এটি একাদশ স্থানে পাওয়া যায়। বেড়ে ওঠার পর্যায় পেরিয়ে, একজন ব্যক্তি সমাজে থাকতে শেখে, এর নিয়মগুলি মেনে চলে এবং তার কার্যকলাপের প্রথম ফলও পায়।
- "দ্য হারমিট" হল নবম লাসো, সমাজে থাকার পূর্ববর্তী পর্যায়ে তৃপ্তির প্রতীক। একজন ব্যক্তি অবসর নেয় এবং আবার আত্ম-জ্ঞানে ডুবে যায়।
- "ভাগ্যের চাকা" - দশম লাসো, একজনের সত্যিকারের কাজ উপলব্ধি করার পর্যায়। নিজেদের খুঁজে বের করা - আমরা পথ খুঁজে পাই, এবং মেনে নিই যে সবকিছু যেমন হওয়া উচিত তেমনই ঘটবে।
- "শক্তি" হল একাদশ লাসো। একজনের ভাগ্যের স্বীকৃতি একটি সীমাহীন সম্পদে অ্যাক্সেস দেয় এবং আপনাকে সম্পূর্ণরূপে জীবনে নিযুক্ত হতে দেয়।
- "দ্য হ্যাঞ্জড ম্যান" হল দ্বাদশ লাসো, একটি পরীক্ষা যা মহান ক্ষমতার অধিকারী ব্যক্তির কাছে আসে। যেকোনো পরীক্ষাই হলো উন্নয়নের একটি নতুন স্তরে রূপান্তর।
- "মৃত্যু" হল ত্রয়োদশ লাসো। ভয়ঙ্কর নাম এবং কম ভীতিকর সিরিয়াল নম্বর না হওয়া সত্ত্বেও, "মৃত্যু" কার্ডের অর্থ বরং ইতিবাচক - এটি রূপান্তর, সম্পূর্ণ পুনর্নবীকরণ এবং শূন্যের প্রতীক৷
- "সংযম" ("সময়") - চতুর্দশ লাসো। "মৃত্যু" অনুভব করার পরে এবং পুরানোটিকে বর্জন করার পরে, সময়, পরিমাপ এবং চক্রের বোঝা আসে৷
- "শয়তান" - পঞ্চদশ লাসো, এটি দেখায় যে এটি আপনার অন্ধকার দিকের মুখোমুখি হওয়ার এবং আপনার অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্বগুলি কাটিয়ে ওঠার সময়।
- "দ্য টাওয়ার" হল ষোড়শ লাসো, যাকে প্রায়ই একটি দুর্ঘটনা এবং বিপর্যয় হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয়। কিন্তু নিজের সাথে দ্বন্দ্বের পরে, পুরানোদের ধ্বংস সর্বদা অনুসরণ করে, প্রায়শই তীক্ষ্ণ এবং দ্রুত।
- "তারকা" - সপ্তদশ লাসো। সম্পূর্ণ অন্ধকারে আকাশে একটি তারা যেমন আলোকিত হয়, তেমনি সমস্ত ধ্বংস এবং বিপর্যয়ের পরে, একটি নতুন আশার আলো জ্বলে ওঠে।
- "চাঁদ" - অষ্টাদশ লাসো। রাতের আকাশে আরও বেশি আলো রয়েছে। আশায় অনুপ্রাণিত হয়ে, একজন মানুষ সত্যের নতুন পথ খোঁজার চেষ্টা করে এবং বিভ্রান্তিতে না পড়ে।
- "দ্য সান" হল উনিশতম লাসো। একজন ব্যক্তি আবার আলোতে আসেন এবং সম্পূর্ণরূপে তার শক্তি এবং প্রাচুর্য অনুভব করেন৷
- "শেষ বিচার" ("বিচার") - বিংশতম লাসো। সমস্ত পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়ার পর, একজন ব্যক্তি রূপান্তরিত হয় এবং একটি নতুন নিজেকে খুঁজে পায়৷
- "শান্তি" হল একুশতম লাসো। চক্রটি সম্পূর্ণ এবং ব্যক্তিটি অবশেষে সম্পূর্ণ।
অভিজ্ঞ অনুশীলনকারীরা সুপারিশ করেনরাইডার-ওয়েট ডেকের সাথে ট্যারোটের সাথে কাজ শুরু করতে - এটি এক শতাব্দীরও বেশি সময় ধরে একটি স্বীকৃত ক্লাসিক হিসাবে বিবেচিত হয়েছে। যাইহোক, যদি অন্য কোন ডেক আপনার কাছে বেশি আবেদন করে, আপনি এখনই এটি দিয়ে আপনার কাজ শুরু করতে পারেন।
মাইনর আরকানা
ডেকের অন্য ৫৬টি কার্ডকে মাইনর আরকানা বলা হয়। তারা চারটি স্যুটে বিভক্ত, প্রতিটিতে 14টি কার্ড রয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, এগুলি হল এক থেকে দশ পর্যন্ত সংখ্যাসূচক মানের কার্ড এবং "আদালত" কার্ড, যার সেট ডেক থেকে ডেকে আলাদা হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, রাইডার-ওয়েট ডেকে, এগুলি হল পেজ, নাইট, কুইন এবং কিং। অ্যালিস্টার ক্রোলির ডেকে - রানী, নাইট, প্রিন্সেস এবং প্রিন্স। গৌণ আর্কানাগুলির মধ্যে ট্যারোট কার্ডের অর্থের পার্থক্যগুলি ডেক এবং ভাগ্যবানের দ্বারা এর পৃথক ব্যাখ্যার উপর নির্ভর করে৷
নাবাল আর্কানার স্যুটগুলি তাস এবং তাদের চারটি স্যুটের মূল্যের সাথে মিলে যায়৷ প্রায়শই এগুলি তরোয়াল, কাপ, ওয়ান্ডস এবং পেন্টাকলস। নেওয়া একটি একক কার্ডের মানকে পৃষ্ঠপোষক উপাদানের প্রভাব এবং সিরিয়াল নম্বরের সংখ্যাতাত্ত্বিক মানের সমন্বয় হিসাবে বিবেচনা করা হয়:
- এস এক, শুরু। এই কার্ডটি কিছুর জন্মের প্রতীক, সৃজনশীলতা, একটি শক্তিশালী শক্তি প্রেরণা।
- দুই - পৃথিবীর সমস্ত জিনিসের দ্বৈততার একটি প্রদর্শন। এর অর্থ হতে পারে বিরোধী ও সংঘ, উভয় সংঘর্ষ ও ঐক্য। এটি ভারসাম্য এবং ভারসাম্যের জন্য একটি অনুসন্ধান হতে পারে। এর অন্যান্য অর্থের মধ্যে একটি আসন্ন পছন্দের ইঙ্গিত বা কারও সাথে সংযোগ স্থাপন করা।
- তিন দুটির দ্বৈতবাদের ফলাফল। বিপরীতের সংযোগ থেকে জন্ম হয়তৃতীয় উপাদান, যা উভয়ই ডিউস (মা-বাবা-শিশু ত্রয়ী) ভারসাম্য বজায় রাখতে পারে এবং দ্বন্দ্বকে আরও নাড়া দিতে পারে - উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রেমের ত্রিভুজে। যাই হোক না কেন, এটি নিজের প্রতি ডিউসের আবেশ থেকে বেরিয়ে আসার এবং এগিয়ে যাওয়ার একটি উপায়৷
- চার - আন্দোলন থেকে স্থায়িত্বে রূপান্তর। এটি একটি বর্গক্ষেত্র যার সুস্পষ্ট গঠন এবং সমকোণ রয়েছে। এটি বস্তুজগতের প্রতীক, চারটি উপাদান থেকে সৃষ্ট, এর সম্পূর্ণতা এবং স্থায়িত্ব। অন্যদিকে, এটিকে নড়াচড়ার অভাব থেকে উদ্ভূত নিষ্ক্রিয়তা এবং অনমনীয়তা হিসাবে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে।
- পাঁচটি - একটি নতুন ফ্যাক্টরের উত্থানের কারণে চারটির স্থায়িত্বের বাইরে যাওয়া। এটি অভিনবত্ব এবং অজানার সাধনা। এটি পেন্টাগ্রামের প্রতীক, সেইসাথে একজন ব্যক্তির জন্য প্রতীক৷
- ছয় হল পাঁচটির জন্য সৃজনশীল অনুসন্ধানের একটি সফল সমাপ্তি৷ এটি তাদের নমনীয়তা এবং সৃজনশীলতার সাথে দুটি ত্রিপলের সামঞ্জস্য। এটি পার্থিব এবং স্বর্গীয় সংমিশ্রণের প্রতীক হিসাবে ডেভিডের একটি ছয়-বিন্দু বিশিষ্ট তারকা৷
- সেভেন - অজানা অঞ্চলে রূপান্তর, আধ্যাত্মিক এবং অ-বস্তুর প্রতি আগ্রহের জাগরণ। একটি নির্দিষ্ট অতীন্দ্রিয় কারণ মানুষের বিষয়ে হস্তক্ষেপ করে, যাকে ঐশ্বরিক ইচ্ছা হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয়।
- আট হল ভারসাম্য এবং ন্যায়বিচারের সংখ্যা। যদি চারটি বস্তুগত জগতে স্থিতিশীলতার জন্য দায়ী হয়, তবে আটটি আত্মার সাদৃশ্যের জন্য। এটি একটি স্থিতিশীল এবং গতিশীল সংখ্যা উভয়ই।
- Nine হল এমন একটি সংখ্যা যা আগের ফর্মগুলির শক্তি সঞ্চয় করেছে এবং গুণগতভাবে নতুন স্তরে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত৷ এটি তিনটি ত্রিপলের সামঞ্জস্য, এটি দশে লাফানোর আগে বিরতি।
- দশ - উপলব্ধি সম্ভাব্য, পূর্বের পূর্ণতাঅভিজ্ঞতা এবং সুবিধা, সেইসাথে একটি নতুন চক্রের জন্য প্রস্তুতি। কিন্তু আমরা এই নতুন চক্রে প্রবেশ করছি আমাদের অতীতের তুলনায় অনেক বেশি জ্ঞানী।
পবিত্র অর্থ ছাড়াও, গৌণ আর্কানা খুব নির্দিষ্ট জিনিস বোঝাতে পারে, বিশেষ করে দৈনন্দিন ভবিষ্যদ্বাণীতে। উদাহরণস্বরূপ, রাইডার-ওয়েট ডেকের তিনটি তলোয়ারকে তিনটি ছোরা দ্বারা বিদ্ধ করা একটি হৃদয় হিসাবে চিত্রিত করা হয়েছে এবং এর অর্থ একটি সম্পর্কের বিচ্ছেদ৷
মারিয়া লেনরম্যান্ডের কার্ড
Marie Lenormand 19 শতকের প্রথম দিকের একজন বিখ্যাত ফরাসি সুথসেয়ার। এই মহিলার একটি অস্বাভাবিক ভাগ্য ছিল। চেহারায় জন্মগত ত্রুটির কারণে (বিভিন্ন দৈর্ঘ্যের পা, তির্যক কাঁধ), বাবা-মা তাদের মেয়েকে মঠে আশ্রয় দিয়েছিলেন। মারিয়া তার শৈশব এবং যৌবনকে গুপ্ত জ্ঞান, জাদু এবং ভবিষ্যদ্বাণী সম্বলিত বই অধ্যয়নের জন্য উত্সর্গ করেছিলেন এবং 18 বছর বয়সে তিনি ইতিমধ্যে প্যারিসে তার ভাগ্য বলার সেলুন খুলেছিলেন।
ধীরে ধীরে ভবিষ্যদ্বাণীর অলৌকিক ক্ষমতা এবং যে নির্ভুলতার সাথে তিনি ভবিষ্যতের ভবিষ্যদ্বাণী করেন তার খবর মহৎ কানে পৌঁছেছে। সত্য, এটা বলা যায় না যে এই মহৎ কানগুলি তাদের জন্য সুসংবাদ শুনেছিল - মেরি সেই সময়ের অনেক রাজনীতিবিদ এবং মহীয়ান ব্যক্তিদের মৃত্যুর ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলেন - মেরি অ্যান্টোয়েনেট, মারাত, রোবেসপিয়ের, সেন্ট-জাস্ট। এবং নেপোলিয়ন বোনাপার্ট সাধারণত ফ্রান্স থেকে ম্যাডেমোইসেল লেনরমান্ডকে বহিষ্কার করেছিলেন কারণ তিনি রাশিয়া থেকে তার পরাজয়ের পূর্বাভাস দিয়েছিলেন। এবং নেপোলিয়ন পরাজিত হওয়ার পরে এবং ফলস্বরূপ, ফ্রান্স থেকে বহিষ্কৃত হওয়ার পরে, লেনরমান্ড ফ্রান্সে ফিরে আসতে সক্ষম হন এবং 71 বছর বয়সে বেঁচে থাকতে সক্ষম হন।
কার্ড ছাড়াও, মারিয়া লেনরমান্ড ভবিষ্যদ্বাণীতে প্রায় সব পরিচিত পদ্ধতি ব্যবহার করেছেন। তিনি কফি গ্রাউন্ডে, একটি ক্রিস্টাল বল, আয়না, তার হাতের রেখা বরাবর এবং এমনকি ড্রপ বাই ড্রপ এর উপর ভাগ করেছেন।পানিতে রক্ত। মজার বিষয় হল, Lenormand দ্বারা ব্যবহৃত কার্ডগুলি ছিল সবচেয়ে সাধারণ এবং তার ব্যাখ্যা করার কোন পদ্ধতিগত উপায় ছিল না - মারিয়া লেআউট থেকে লেআউট পর্যন্ত 36টি কার্ড খেলার অর্থ স্বজ্ঞাতভাবে বুঝতে পেরেছিল। তার অনুসারীরাই লেনরম্যান্ডের উত্তরাধিকার অধ্যয়ন এবং পুনরুদ্ধার করতে শুরু করেছিলেন৷
আমাদের সমসাময়িকদের বেশিরভাগই লেনোরম্যান্ড ডেক ব্যবহার করেন, ডাচ ভবিষ্যতবিদ Erna Drusbeke দ্বারা পুনঃনির্মিত এবং পরিপূরক। 1987 সালে, তিনি "লেনারম্যান্ডের সাথে অনুমান" বইটি প্রকাশ করেছিলেন এবং তার সাথে তার ডেকটি উপস্থাপন করেছিলেন। Lenormand-Drusbeke কার্ডগুলির অর্থ ভাগ্যবানদের বোঝার জন্য সহজ করা হয়েছে - সর্বোপরি, Erna ডেক থেকে প্রতিটি কার্ডকে একটি প্রতীকী অঙ্কন দিয়ে পরিপূরক করেছে যা কার্ডের অর্থের সাথে সবচেয়ে ঘনিষ্ঠভাবে মেলে। উদাহরণস্বরূপ, নয়টি ক্লাবে একটি শিয়ালকে চিত্রিত করা হয়েছে, যা সম্ভাব্য প্রতারণা সম্পর্কে সতর্কতা হিসাবে কাজ করে। এবং হীরার টেক্কা সূর্য দ্বারা পরিপূরক - এবং, অবশ্যই, এটি একটি ভাল লক্ষণ যা মহান ভাগ্যের প্রতিশ্রুতি দেয়। Lenormand-Drusbeke ডেক থেকে 36টি কার্ডের অর্থ, যা Lenormand Oracle নামে বেশি পরিচিত, আপনি নিজেই শিখতে পারবেন।