বাস্তবতার প্রতিফলন এবং অনুধাবনের একটি জটিল প্রক্রিয়া হিসেবে চিন্তা করা হল নতুন জ্ঞানের উৎস, যেমন একজন ব্যক্তি সরাসরি অভিজ্ঞতা লাভ করতে পারে না। আধুনিক চিন্তাভাবনা, জটিল সমস্যাগুলি সমাধান করতে এবং বিমূর্ত ধারণাগুলির সাথে পরিচালনা করতে সক্ষম, গঠনের দীর্ঘ পথ এসেছে। ভিজ্যুয়াল-কার্যকর চিন্তা জেনেটিক্যালি প্রথম, এটির বিকাশের প্রাথমিক স্তর।
চিন্তার ধরন
মানব মস্তিষ্ক ক্রমাগত বহির্বিশ্ব থেকে বিপুল পরিমাণ তথ্য গ্রহণ করে এবং প্রক্রিয়া করে। এই প্রক্রিয়াকরণটি ঘটে, যেমনটি ছিল, দুটি স্তরে: সরাসরি সংবেদনশীল জ্ঞানের স্তরে (সংবেদন এবং উপলব্ধি) এবং চিন্তার স্তরে৷
সরল সংবেদনশীল জ্ঞান থেকে, চিন্তাভাবনা একটি পরোক্ষ চরিত্র দ্বারা আলাদা করা হয়। চিন্তা প্রক্রিয়ার "মধ্যস্থতাকারী" হতে পারে চিত্র (ভিজ্যুয়াল, শ্রবণ, স্পর্শকাতর, ইত্যাদি) এবং চিহ্ন - শব্দ এবং ধারণা।
চাক্ষুষ-কার্যকর চিন্তাভাবনা হল এক ধরনের জ্ঞানীয় প্রক্রিয়া যেখানে বস্তুজগতের বস্তুগুলিকে "মধ্যস্থতাকারী" হিসাবে ব্যবহার করা হয়।এটি অন্যান্য ধরণের চিন্তাভাবনা থেকে এর গুণগত পার্থক্য। এই চিন্তাকে সেন্সরিমোটরও বলা হয়, যার ফলে সংবেদনশীল এবং মোটর গোলকের সাথে এর সংযোগের উপর জোর দেওয়া হয়।
চিন্তার সর্বোচ্চ স্তর বিমূর্ত-যৌক্তিক, ধারণাগত, যা বিমূর্ত। যাইহোক, কেউ, এমনকি সবচেয়ে বুদ্ধিবৃত্তিকভাবে বিকশিত ব্যক্তি, শব্দ-ধারণার সাহায্যে একচেটিয়াভাবে চিন্তা করে না। বাস্তবতা অনুধাবনের প্রক্রিয়ার মধ্যে অগত্যা চিত্রগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে; অধিকন্তু, সৃজনশীল প্রক্রিয়াটি দৃশ্য-আলঙ্কারিক চিন্তার সাথে অবিকল জড়িত।
ফলে, আধুনিক ব্যক্তির মনে দুটি ধরণের চিন্তাভাবনা ক্রমাগত যোগাযোগ করে: বিমূর্ত এবং চাক্ষুষ-আলঙ্কারিক চিন্তাভাবনা। দৃশ্যত কার্যকর, মনে হবে, একপাশে থেকে যায়। নাকি এটি একজন প্রাপ্তবয়স্ক মানুষের মানসিক জীবনে কোনো ভূমিকা রাখে না?
সেন্সরিমোটর চিন্তার বৈশিষ্ট্য
প্রথমত, এটি ক্রিয়াকলাপের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত এবং বস্তুর সাথে সরাসরি ক্রিয়াকলাপে অন্তর্ভুক্ত, যার ফলস্বরূপ একজন ব্যক্তি সেগুলিকে রূপান্তরিত করে, তাদের একত্রিত করে, নতুন বস্তু তৈরি করে৷
দ্বিতীয়ত, চাক্ষুষ-কার্যকর চিন্তা হচ্ছে কংক্রিট চিন্তা, এটি শুধুমাত্র বস্তুর সাথে কারসাজির মুহুর্তে উদ্ভূত হয় এবং আপনাকে শুধুমাত্র নির্দিষ্ট ক্রিয়াগুলি বোঝার অনুমতি দেয়। বিপরীতে, বিমূর্ত এবং চাক্ষুষ-আলঙ্কারিক উভয়ই বিমূর্ত প্রকৃতির। এগুলি একজন ব্যক্তিকে সে যে পরিস্থিতির মধ্যে রয়েছে তার চিন্তাভাবনা থেকে বেরিয়ে যেতে, এই মুহূর্তে বিদ্যমান নেই এমন জিনিসগুলি কল্পনা করতে, কল্পনা করতে এবং কার্যকলাপের পরিকল্পনা করার অনুমতি দেয়৷
তৃতীয়, চাক্ষুষ-কার্যকরচিন্তাভাবনা একটি পরিস্থিতিগত জ্ঞানীয় প্রক্রিয়া। এটি একজন ব্যক্তিকে একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতি থেকে বের করে আনতে পারে না। এটি "এখানে এবং এখন" মানসিকতা। এটি, যেমনটি ছিল, সীমিত, একজন ব্যক্তি যে অবস্থায় থাকে তার দ্বারা সীমাবদ্ধ৷
পৃথিবীকে বোঝার প্রাচীনতম রূপ
সেনসোমোটর চিন্তাভাবনা আমাদের খুব দূরবর্তী পূর্বপুরুষদের মধ্যে উপস্থিত হয়েছিল। প্যালিওসাইকোলজিস্টরা বিশ্বাস করেন যে এটি আদিম মানুষের দখলে ছিল এবং এটি মূলত পিছিয়ে পড়া মানুষের মানসিক কার্যকলাপকে নির্ধারণ করে, যারা 19 শতকে আদিম সমাজের পর্যায়ে ছিল। উদাহরণস্বরূপ, নৃতত্ত্ববিদরা (এম. ওয়ারথেইমার, আর. টার্নওয়াল্ড), অসভ্যদের চিন্তাভাবনা বর্ণনা করে উল্লেখ করেছেন যে তারা বিমূর্ত গণনা করতে অক্ষম ছিল। কোন আইটেম গণনা করতে হবে তা জানা তাদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ ছিল। ভাল্লুকগুলিকে শুধুমাত্র 6 টুকরা গণনা করা যেতে পারে, যেহেতু একজন ব্যক্তি একই সময়ে এই প্রাণীগুলির বেশি দেখতে সক্ষম হননি। তবে গরু 60 পর্যন্ত গণনা করা যেতে পারে।
এই কারণেই অনেক প্রাচীন মানুষের ভাষায় কোন সাধারণ ধারণা ছিল না, তবে নির্দিষ্ট বস্তু, ক্রিয়া, অবস্থাকে নির্দেশ করে এমন অনেক শব্দ ছিল। কে. লেভি-ব্রুহল, যিনি আদিম চিন্তাধারা অধ্যয়ন করেছিলেন, আফ্রিকান উপজাতিদের একটির ভাষায় হাঁটার জন্য 33টি শব্দ গণনা করেছিলেন। কে, কোথায়, কার সাথে এবং কেন তারা যাচ্ছে তার উপর নির্ভর করে ক্রিয়াপদগুলি পরিবর্তিত হয়েছে৷
চাক্ষুষ-কার্যকর চিন্তা হচ্ছে এক ধরনের "চিন্তাভাবনা", যা প্রাণীদের মধ্যে ভ্রূণ আকারে বিদ্যমান। বিংশ শতাব্দীর গোড়ার দিকে, জার্মান মনোবিজ্ঞানী ডব্লিউ কোহেলার দ্বারা পরিচালিত শিম্পাঞ্জিদের আচরণের গবেষণায় দেখা গেছে যে মহান এপরা বস্তুর হেরফের করার প্রক্রিয়ায় সাধারণ মানসিক সমস্যা সমাধান করতে সক্ষম।
শিশু ভাবছে
এই ধরণের বাস্তবতার উপলব্ধির সবচেয়ে উজ্জ্বল এবং স্বতন্ত্র প্রকাশ 3 বছরের কম বয়সী শিশুদের মধ্যে দেখা যায়। যেমন crumbs জন্য, চাক্ষুষ-কার্যকর চিন্তা একটি খেলা। তাদের সমস্ত মানসিক ক্রিয়া বস্তুকে হেরফের করার প্রক্রিয়ায় ঘটে। চিন্তার প্রাথমিক ক্রিয়াকলাপগুলি শিশুর কাছে উপলব্ধ, তবে কেবল সরাসরি ব্যবহারিক ক্রিয়া হিসাবে।
এখানে একটি বাচ্চা উত্সাহের সাথে একটি বাড়ি ভেঙে ফেলছে, যা তার মা কিউব থেকে তৈরি করেছেন৷ আপনার তার দ্বারা বিক্ষুব্ধ হওয়া উচিত নয়, কারণ শিশুটি এভাবেই বিশ্লেষণ করে - সম্পূর্ণটিকে পৃথক উপাদানে বিভক্ত করে।
তারপর বাচ্চাটি কিউবগুলিকে সাজায় - সেগুলির তুলনা করে, সঠিকগুলি বেছে নেয়, তার দৃষ্টিকোণ থেকে, অতিরিক্তগুলি বাদ দিয়ে৷ এটি একটি তুলনা, এবং তারপরে আরও জটিল মানসিক অপারেশনের পালা আসে - সংশ্লেষণ। শিশুটি গড়তে শুরু করে, আপাতদৃষ্টিতে কোনো কিছুর মতো নয়।
নকশা বাড়তে থাকে, প্রতিটি কিউব উচ্চতর হতে থাকে। বাচ্চাটি আগ্রহের সাথে এটি দেখে এবং এক পর্যায়ে আনন্দের সাথে বলে: এটি একটি টাওয়ার! মা, দেখ, আমি একটা টাওয়ার বানিয়েছি! তার স্মৃতিতে থাকা চিত্রের সাথে তার নির্মাণের তুলনা করে, শিশুটি সাধারণীকরণের অপারেশনটি সম্পাদন করে এবং একটি উপসংহারে উপনীত হয়।
এটি একজন সামান্য চিন্তাবিদ, শুধুমাত্র তার চিন্তাভাবনা এখনও চাক্ষুষ-কার্যকর, উদ্দেশ্য থেকে অবিচ্ছেদ্য, "ম্যানুয়াল" কার্যকলাপ। অতএব, শিশুর এমন খেলনা দরকার যেগুলিকে বিচ্ছিন্ন করা যায় এবং পুনরায় একত্রিত করা যায়, কারণ তাদের সাথে খেলার মাধ্যমেই দৃশ্য-কার্যকর চিন্তাভাবনা বিকাশ লাভ করে।
শিশুদের মধ্যে চিন্তার গঠন
বিভিন্ন বস্তুর হেরফের করে, শিশু তাদের মধ্যে সংযোগ স্থাপন করতে, তাদের প্রধান এবং গৌণ গুণাবলী তুলে ধরতে শেখে। তবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, তিনি তার স্মৃতিতে একবার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ক্রিয়াগুলির চিত্রগুলি ধরে রাখেন এবং নতুন সমস্যাগুলি সমাধানের জন্য পরে সেগুলি ব্যবহার করেন। এভাবেই আরও জটিল, কল্পনাপ্রসূত চিন্তার গঠন শুরু হয়।
সেনসোমোটর চিন্তা শুধুমাত্র উদ্দেশ্যমূলক নয়, আবেগপ্রবণও। নিজের হাতে সৃষ্ট নতুন কিছু নিয়ে বিস্ময়, ব্যর্থ ক্রিয়া থেকে বিরক্তি এবং কাঙ্খিত ফলাফল অর্জন করতে পারলে আনন্দ - এই সব শিশুর অভ্যন্তরীণ জগতকে সমৃদ্ধ করে এবং বিকাশ করে।
একজন আধুনিক প্রাপ্তবয়স্কের মানসিকতায় সেন্সরিমোটরের চিন্তাভাবনার ভূমিকা
মানুষের মানসিকতা এক, যেমন চিন্তাভাবনাও এক, এবং এই সুরেলা প্রক্রিয়া থেকে কোনও ধরণের আলাদা করা অসম্ভব। তাদের প্রত্যেকটিই গুরুত্বপূর্ণ এবং এর কার্য সম্পাদন করে৷
কিন্তু প্রায়শই এই বা সেই ব্যক্তি একটি নির্দিষ্ট ধরণের চিন্তার দ্বারা প্রভাবিত হয়। সৃজনশীল মানুষ, স্বপ্নদ্রষ্টা অত্যন্ত উন্নত রূপক চিন্তাধারা দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। এবং গণিতবিদ এবং অর্থনীতিবিদদের উচ্চ স্তরের ধারণাগত চিন্তাভাবনা দ্বারা চিহ্নিত করা হয়৷
সেন্সরিমোটর চিন্তার প্রাধান্যযুক্ত লোকেরাও ঘটে। এরাই সোনার হাত বলে কথা। মাস্টাররা "ঈশ্বরের কাছ থেকে", সক্ষম, কোনো নির্দিষ্ট প্রক্রিয়ার ক্রিয়াকলাপের নীতিগুলি সম্পর্কে কিছু না জেনেই, এটিকে বিচ্ছিন্ন করতে, এটিকে মেরামত করতে, এটিকে আবার একত্রিত করতে এবং এমনকি সমাবেশ প্রক্রিয়ায় এটিকে উন্নত করতে সক্ষম৷
এটা কি বলা যায় যে বিমূর্ত এবং রূপক চিন্তা ভাবনার আরও গুরুত্বপূর্ণ প্রকার? ভিজ্যুয়াল-কার্যকর যে কারও জন্যও প্রয়োজনীয়মানুষ, এটি সমস্ত উদ্দেশ্যমূলক কর্মের সাথে থাকে। এটি ছাড়া, অ্যাপার্টমেন্টে মেরামত করা, বা বাগানের বিছানা আগাছা, বা একটি টুপি বোনা অসম্ভব। এমনকি স্যুপও এই মানসিকতা ছাড়া রান্না করা যায় না।
শৈশবে উদ্ভূত হওয়ার পরে, সংবেদনশীল-মোটর চিন্তা আদিম স্তরে থাকে না, তবে অন্যান্য ধরণের জ্ঞানীয় কার্যকলাপের মতো একইভাবে বিকাশ লাভ করে।